跳到主要内容
HASH GAME / LIVE OPS 直播中继 · 7×24 值守 www.hxyxnb.com

CASES / 06

交付完成,不是下播那一刻

一个项目什么时候算完成?我们的答案是:场记归档、切片交付、数据复盘会开完,且下一期排期确认之后。以下为脱敏的项目摘要。

  • 累计项目160+
  • 覆盖城市14 座
  • 最长栏目连续 42 期
  • 复购比例约 7 成
01

SELECTED WORK

五个项目的关键数字

客户名称按保密协议隐去,可按需在商务会议中提供更完整的项目材料。

CASE 01 / 2025

城市高校电竞联赛 · 12 场直播整包

华东区 16 所高校、两个比赛项目、跨三个场馆。我们预置三套机位与网络方案,统一包装模板,安排两名技术值守轮班。全部场次按计划开播,无一场因技术原因取消。

赛事直播导播多场馆
12/12场次准时开播
CASE 02 / 2025

外设品牌 · 季度栏目代运营

围绕新品上市节奏设计 26 期栏目:版本解析、外设实测、主播挑战赛三个板块轮换。切片按平台特性重新剪辑,形成“直播 + 短视频”的内容闭环。

品牌专场栏目化切片分发
26 期连续栏目交付
CASE 03 / 2026

机构主播 · 90 天孵化计划

8 名新主播分两组训练,每周一次公开复盘。最终 6 人通过评审进入正式排班,沉淀出主播档案模板、训练科目表与合规题库三份可复用资料。

主播孵化训练体系合规
6/8通过评审进入排班
CASE 04 / 2026

城市赛事 · 双链路直播保障

场馆仅提供单条民用宽带。我们增加 5G 聚合备份与本地录制兜底,比赛中主链路两次抖动,均在 10 秒内完成切换,观众端仅出现短暂缓冲。

链路保障应急SRT
2 次链路切换全部成功
CASE 05 / 2026

独立游戏 · 新作试玩企划

为三人团队的新作设计四周试玩企划:开发者连线、玩法教学、观众挑战三个环节,配合切片投放。项目结束时完成首轮玩家社群沉淀。

独立游戏开发者连线社群
4 周试玩企划周期
02

ACCEPTANCE

我们如何定义“验收”

不同项目类型使用不同验收表,但以下四项是共通的。

A-01

信号连续

无长时间黑屏与静音,异常有记录、有切换、有说明。

A-02

素材完整

回放、场记、原始素材按约定归档,命名规则统一。

A-03

切片可用

切片按时交付,标题封面符合平台规范,授权范围清晰。

A-04

复盘有结论

数据报告给出可执行的调整项,而不是只罗列数字。

YOUR PROJECT

下一个案例,可以是你的项目

把需求发给我们,48 小时内给出可执行的项目建议与报价区间。